Amiga Future


Interview Dreamworlds


K�nntet ihr eure Firma und die Hauptverantwortlichen kurz beschreiben?

Dreamworlds Development besteht derzeit aus Thomas Schulze (Programmierer, leitendes Hirn), Simon Neumann (Grafiker), Dirk B�hme (Grafiker, Webmaster), Audun Evensen (Musiker) und mir - Stefan Schulze (auch Programmierer)
Au�erdem hoffentlich bald einem weiteren Grafiker, da wir sonst mit Crossfire 2 wohl nie fertig werden.

Seit wann seid ihr auf dem Amiga t�tig?

1992 hatte wir das erste Mal einen Amiga 500 in der Hand, damals gab es allerdings nur Thomas, Stefan (ich) und Dirk. Anfangs noch mit AmigaBasic, sp�ter mit AmosPRO, und seit '97 schlie�lich in StormC. Das erste Spiel, welches die �ffentlichkeit erblickte, war 1996/97 Crossfire (oder abgek�rzt XFire). Anfangs noch als Shareware gedacht, jedoch sp�ter mangels Interesse als Freeware ver�ffentlicht, ist das Game in manchen Kreisen noch heute sehr beliebt. (h�tten wir nie gedacht :)

Arbeitet ihr mit anderen Gruppen/Firmen zusammen?

N�.

Was f�r Software programmiert ihr?

Spiele f�r die gehobene Amiga-Hardware. Wir wollen einfach Spiele machen, die heutigen M�glichkeiten entweder gut nutzen oder wenigstens unterst�tzen. (PPC, Grafikkarten, Soundkarten...)

Warum habt ihr euch f�r den Amiga entschieden?

Mangels Alternativen. Auf dem Amigamarkt hat man noch Chancen mit der Software, die wir machen. Auf anderen M�rkten kann man wohl kaum mit den weit gr��eren Firmen mithalten. Uns fehlen einfach die Mittel und Erfahrungen, um etwas zu erschaffen, das auch auf anderen Systemen ernst genommen wird.

Was wird/ist euer aktuellster Titel bzw. was f�r Sachen liegen in der nahen Zukunft an?

Aktuell schrauben wir an Crossfire II (Verkaufstitel wird wohl Crossfire 2000), was wohl hoffentlich in n�chster Zeit fertig wird. Crossfire 2000 ist eine Art Wing Commander aus der Vogelperspektive mit vielen Zus�tzen und komplexeren Missionen und nat�rlich etwas zeitgem��er.

Danach wird wohl erstmal ein kleines PD-Game folgen. Vielleicht ein kleines 3D-Jump'n Run f�r PPC/Warp3D, um den Usern zu zeigen, das "Tales from Heaven" auch mit ordentlicher Steuerung und mit Spielsinn m�glich ist. Vielleicht auch was anderes. Keine Ahnung, auf jeden Fall erstmal was kleineres. :)

Das gr��ere Projekt, an dem schon 2 Jahre gearbeitet wird und derzeit dank Crossfire 2000 erstmal auf Eis liegt, wird "Between The Lines" (oder "Zwischen Den Fronten"), ein Echtzeit-Action-Rollenspiel f�r PPC und Warp3D. Wann BTL (ZdF) fertig wird, kann allerdings niemand sagen, da das Spiel einfach zu unfangreich wird. Wir werden ab und zu mal neue Screenschots auf unserer Website ver�ffentlichen.

Was sind eure Lieblingsspiele f�r den amiga?

Nunja, wenn Heretic2 erscheint, werden wir das wohl zocken, bis die Tastatur qualmt. :) Sonst hat mich 'Enemy - Tempest of Violence' eine Weile vor den Bildschirm gefesselt. Aber auch AlienBreed 3D II oder Napalm haben sich mal in den Monitor gebrannt. :) Im allgemeinem halt Action-haltige Games.

Macht ihr den Job am Amiga hauptberuflich oder ist das f�r Euch nur ein "Nebenjob". Was macht ihr Hauptberuflich?

Amiga hauptberuflich? Sehr witzig. :D

N�, reine Hobbysache. Der Amigamarkt ist viel zu klein.

Was vermisst ihr f�r den Amiga?

Einen ordentlichen Compiler. Auf dem Amiga hat man nur die Wahl zwischen Compilern, die entweder nicht mehr weiterentwickelt werden (HISoft, Sas-C), irgendwelchen umst�ndlichen CLI-Compilern, oder �berteuerte Sachen, die mehr Bugs als Features haben (z.B. StormC).

F�r welchen Amiga entwickelt ihr vermehrt 68k oder PPC?

Derzeit noch das obere Ende der 68K-Reihe und PPC, nach Crossfire 2000 wohl nur noch f�r PPC.

Plant ihr den AmigaNG in Zukunft zu unterst�tzen oder arbeitet ihr bereits an einem solchen Projekt? Falls ja, erz�hlt doch etwas dar�ber.

Between the Lines wird wohl noch lange genug brauchen, bis es entweder den Amiga defintiv nicht mehr gibt oder der AmigaNG sich einigerma�en etabliert hat. Also k�nnte man wohl sagen, das BTL wohl f�r AmigaNG gedacht ist. :)

Werdet ihr, wenn der AmigaNG erschienen ist auch weiterhin den Amiga Classic unterst�tzen?

Keine Ahnung, aber ich glaube es nicht, da die Hardware einfach zu �berholt ist. Wir werden wohl auf den n�chstbesten Zug aufspringen, der nicht unbedingt was mit Windows zu tun hat und der die Performance bietet, die wir f�r unsere Ideen brauchen.

Plant ihr eine Umsetzung von einem PC-Spiel auf den Amiga?

N�, daf�r werden unsere Kompetenzen wohl nicht reichen. Hyperion und Co. bringen das wirklich besser.

Plant ihr auch Projekte von Euch auf anderen Plattformen zu ver�ffentlichen?

Falls wir uns irgendwann mal ausreichend damit auseinander setzen, vielleicht. Aber derzeit fehlt uns die Zeit, um uns in ein anderes Betriebssystem einzuarbeiten.

Seid ihr auch daf�r, Amiga Spiele - unbeachtet das Umfanges - generell auf CD-ROM zu ver�ffentlichen und wie seht ihr die Zukunft von DVD am Amiga?

CD-ROM ist heutzutage wohl Pflicht. DVD? Wei� ich nicht genau, daf�r sich am derzeitigen Amigamarkt wohl nicht lohnen.

Welchen Rechner benutzt ihr PRIVAT?

Eigentlich nur Amigas. :) Mein Vater hat sich vor einigen Monaten einen HighEnd-PC gekauft, auf dem allerdings nichts anderes laufen will, als 2 mal w�chentlich die Windows98-Installation. :) Falls ich also wirklich mal einen PC brauchen sollte (und Vaters zuf�llig mal laufen sollte :), kann ich darauf zur�ckgreifen.

Was h�ltst Du von der momentane Lage vom Amiga?

Tot. Und das schon seit Jahren. Wer derzeit im Amigamarkt t�tig ist, macht das aus reinem Idealismus.

Wie stellt ihr Euch genau den Amiga der Zukunft vor?

Wei� ich nicht so recht. Wenn Amiga irgendwann in der Computerbranche mal wieder Bedeutung hat, hoffe ich einfach nur, da� m�glichst das Amiga-Feeling beibehalten wird und die Hardware m�glichst leistungsf�hig ist. Und ich hoffe, das sich Amiga (als Firma) f�r den NG was einfallen l�sst, denn mit Linux oder �hlichem will ich mich nicht abqu�len.

Habt ihr eigentlich eine eigene Homepage? Wie lautet die URL?

Logisch. :)

http://www.dreamworlds.de

Wie kann man euch am besten per e-mail und snailmail erreichen?

Snailmail ist l�stig und zu langsam. EMail: info@dreamworlds.de oder die einzelnen Mitglieder per Vorname_des_Auserw�hlten@dreamworlds.de

Wie gef�llt euch die Amiga Future?

Nicht so toll. Ist sehr unaktuell und unprofessionell. Wenn ich daran denke, da� Crossfire 2000 in bisher zwei Heften 4 oder 5 mal in verschiedenen Schreibweisen aufgetaucht ist... :), regelm��ig Rechtschreibfehler, falsche Bildunterschriften und fehlende (falsche) �berschriften, usw. Macht alles einen sehr lustlosen, schlampigen Eindruck. Aber die CD hat mir sehr gut gefallen. Ist zwar alles ziemlich Bug-reich, aber ich denke mal, da� kriegt Ihr noch hin.

Was haltet ihr vom Insolvenzverfahren von phase 5?

Gar nicht gut. Phase 5 hatten zwar einen miesen Support, aber sie waren aber auch immer technologische Vorreiter im Amigamarkt. Aber ich hatte auch gehofft, da� damit dem Treiben von Leuten wie Ralph Schmidt (PowerUP-Programmierer) mal ein Ende bereitet wird. Aber nein, Ralph sabotiert jetzt wieder mit seinem absichtlich unkompatiblen MorphOS-Spa�projekt den Amigamarkt. Aber ich denke mal, MorphOS wir den Weg aller bisherigen OS-Clones gehen und fr�her oder sp�ter im Sand verlaufen.

Vielleicht noch ein Wort zum Schlu�?

Vollbepackt mit tollen Waffen,
die's dem Gegner schwerer machen,
hinein ins Schlachtget�mmel...

(�hnlichkeiten zu bereits existierenden Werbespots sind rein zuf�llig und nicht gewollt :)

Habt ihr ein Maskotchen?

Jep, mehr oder weniger. :)

DJ Wolle, ein kleines Stoffschaf, welches immer die Programmierarbeiten �berwacht.

Was sind eure Hobbys?

Hier kann ich nur f�r mich sprechen:

Computer (ach nee... :), Billiard, Kneipen, alle Partys, die nix mit Techno zu tun haben, usw. (alles was sonst so Spa� macht)

Au�erdem sind wir (Thomas, Stefan, Simon, Audun) etwas musikalisch vorbelastet.

Ich (Stefan): Gitarre spielen und Darkwave, Gothic, Hardrock, Metal, Drum 'n Base h�ren.
Thomas: Gitarre, Bass, Keyboard spielen und �hnliches h�ren
Simon: Schlagzeug spielen und die 80er h�ren
Audun: Acid Jazz, Triphop, Breakbeat h�ren und machen

Was ist euer Lieblingsfilm?

Hier kann ich auch wieder nur f�r mich sprechen, und ich gehe nicht oft ins Kino und schaue so gut wie nie Fernsehen, aber "Matrix" und "American History X" haben mir im Kino sehr gut gefallen.

Was haltet ihr von solchen langen und vor allem l�stigen Interviews? :)

Ist doch sch�n, wenn sich jemand f�r das interessiert, was man macht. Also ich finds nicht l�stig.

Weniger gefallen hat mir, da� jemand diese Interviewfragen als Postwurfsendung an alle Leute in seinem Adressbuch verschickt. :)
(Redaktion: Stimmt doch gar nicht, waren wesentlich mehr als ein Adressbuch ;)))

Bye, Stefan.




(c) by APC&TCP, Andreas Magerl      Amiga is a registred trade mark of Amiga Inc.